Netpulse_SasS/web
byrsapty 36f29e23ec Повноцінний веб: навігація і вісім сторінок
До цього «веб» був одним екраном: логін, мапа й панель алертів. Усе,
що вміло API, доводилось викликати curl-ом.

Каркас:
- бічна навігація з мобільною шухлядою, індикатор зв'язку в шапці,
  живий лічильник алертів
- пункт, на який немає права, не показується взагалі; пряме посилання
  лишається робочим і дає пояснення з назвою потрібного права
- стартова сторінка залежить від ролі: глядача без прав на мапи вітати
  відмовою — поганий перший екран

Сторінки: мапа, пристрої з пошуком і картками алертів, алерти з
фільтрами, правила зі створенням через форму, канали з кнопкою
перевірки, зонди, команда з керуванням ролями, профіль зі зміною
пароля.

DataTable на телефоні перестає бути таблицею: горизонтальний скрол на
375 px робить дані формально присутніми й фактично нечитабельними.

Знайдено роботою з живим UI:
- WebSocket жив усередині мапи, тому на решті сторінок живих оновлень
  не було взагалі — лічильник алертів замерзав, щойно людина йшла з
  мапи. З'єднання винесено в модуль-одинак, яким володіє оболонка
- сторінка пристроїв перечитувала все на кожну подію алерту; зі
  злиттям сплеску й спільними алертами той самий сплеск коштує
  2 запити замість дванадцяти
- канал із секретом показувався як «секрету немає»: прапорець ставився
  лише в гілці розшифровки, а перелік для UI викликається без ключа

Перевірено в браузері проти повного стека: усі вісім сторінок із
живими даними, створення правила й користувача через форми, перевірка
каналу, обмеження глядача, мобільний вигляд на 375 px.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-24 01:17:57 +03:00
..
src Повноцінний веб: навігація і вісім сторінок 2026-08-24 01:17:57 +03:00
index.html Етап 4: фронтенд — мапа мережі в браузері 2026-08-14 16:28:37 +03:00
package-lock.json Повноцінний веб: навігація і вісім сторінок 2026-08-24 01:17:57 +03:00
package.json Повноцінний веб: навігація і вісім сторінок 2026-08-24 01:17:57 +03:00
README.md Етап 4: редактор мапи — зв'язки, видалення, відкат 2026-08-14 21:46:18 +03:00
tsconfig.json Етап 4: фронтенд — мапа мережі в браузері 2026-08-14 16:28:37 +03:00
vite.config.ts Етап 4: фронтенд — мапа мережі в браузері 2026-08-14 16:28:37 +03:00

NetPulse Web — мапа мережі

React + TypeScript + React Flow + Tailwind поверх server/API.md.

npm install
VITE_API_TOKEN=<токен> npm run dev      # проксі на http://127.0.0.1:8080
npm run build

Dev-сервер проксіює /api (разом із WebSocket) на бекенд. Це знімає питання CORS і робить адресу API однаковою в розробці й за зворотним проксі у проді.

Будова

src/
  types.ts              типи API — дзеркало server/API.md
  api/client.ts         REST, ApiError з isConflict / isPlanLimit
  api/ws.ts             WebSocket із реконектом і повторною підпискою
  hooks/useLiveMap.ts   стан полотна: завантаження, живі оновлення, запис
  components/
    MapCanvas.tsx       React Flow: полотно, сітка, мінімапа
    DeviceNode.tsx      вузол, колір із статусу, RTT і втрати
    TrafficEdge.tsx     ребро: колір із порогів, точка рухається за завантаженням
  App.tsx               шапка, лічильники, зонди, інспектор вузла

Рішення, які варто розуміти

Сервер — джерело істини, але не під час перетягування. Поки вузол тягнуть, його позицію диктує миша: інакше кожне оновлення по WebSocket смикало б вузол назад під курсором. Синхронізація пропускає саме ті вузли, у яких dragging.

Зберігаємо на відпусканні, і лише якщо вузол зрушив. Один драг інакше перетворюється на сотню запитів і сотню ревізій. А React Flow вважає драгом будь-яке натискання, тож без перевірки зсуву простий клік писав би порожню ревізію: історія засмічується, а всі інші відкриті полотна дарма перечитують мапу.

Успішний патч застосовується до локального стану. Без цього вузол після перетягування лишався б на новому місці лише візуально — перша ж подія про зміну статусу перебудувала б список вузлів зі старими координатами й відкинула б його назад.

Конфлікт ревізій не приховується. 409 показує повідомлення й перечитує полотно: мовчки затирати чужу правку гірше, ніж змусити повторити свою.

Швидкість анімації обернено пропорційна завантаженню. Точка біжить швидше, коли трафіку більше: стеля 0.6 с (далі рух зливається в смугу), підлога 6 с (щоб ледь завантажений канал не виглядав мертвим). При нульовому трафіку анімації немає взагалі — рухома точка на порожньому каналі показувала б рух, якого нема.

Стан з'єднання показується завжди. Мапа, що тихо замерзла після розриву WebSocket, виглядає точно так само, як мапа, де все гаразд, — і це найнебезпечніший стан моніторингу. Тому окремий індикатор і «N с тому» від останньої події.

Червоний лишається за обривом. Якщо ним підсвічувати ще й «невідомо», оператор перестане на нього реагувати.

Стан перевірки

tsc --noEmit і vite build — чисто (345 КБ JS, 112 КБ gzip).

Перевірено в живому браузері проти повного стека (агент + netpulse-server + netpulse-api + справжній snmpd на стенді):

Що видно Результат
Вузли з даних автовиявлення snmp-host і gateway, обидва зелені
RTT із живого ICMP 0.05 мс і 1.04 мс, оновлюється
Ребро з портами eth0 → ? (ARP не дає порт віддаленої сторони)
Завантаження каналу <0.01% з 10.0 Гбіт/с — знаменник із ifHighSpeed
Індикатор з'єднання «наживо, 1 с тому»
Лічильники й зонд 2/2 працюють, probe-snmp linux/amd64, RSS 11.1 МБ
Кнопка «Добудувати з топології» +2 вузли, +1 ребро з topo.links

Знайдено під час роботи з живим UI (обидві вади виправлені):

  1. Ревізія мапи виросла з 2 до 5, поки я лише робив скріншоти: React Flow віддає onNodeDragStop на будь-яке натискання, і кожен клік писав порожню ревізію.
  2. Після збереження хук оновлював лише номер ревізії — тож перша ж подія device.status відкидала щойно перетягнутий вузол на стару позицію.

Обмеження перевірки

Перетягування не вдалося відтворити автоматизацією. Синтетичні події вказівника не запускають drag у React Flow (d3-drag не сприймає недовірені події без повного потоку pointerdown → pointermove → pointerup від справжнього пристрою вводу). Шлях «драг → PATCH → БД» покритий інтеграційними тестами сервера (TestPatchMoveNodeKeepsOtherFields, TestPatchRevisionConflict), але саме через UI він лишається неперевіреним автоматично — потрібен ручний клік.

Ребра не малюються, поки вкладка прихована. React Flow міряє вузли в requestAnimationFrame, а він у прихованій вкладці не викликається; вузли при цьому рендеряться, бо це звичайний DOM. Це поведінка бібліотеки, не помилка — але вона робить скріншот у згорнутій панелі непридатним для перевірки.

Редагування

Дія Як
Пересунути вузол перетягнути; зберігається на відпусканні
Намалювати зв'язок тягнути від краю вузла до іншого
Видалити виділити й натиснути Delete або Backspace
Відкотити кнопка «↶ Відкотити» в шапці
Добудувати з топології кнопка в шапці; не чіпає ручну розкладку

Намальоване рукою ребро свідомо створюється без прив'язки до topo.links: лінія на полотні — це подання, а не факт про мережу. Автовиявлення прив'яже її саме, коли справді побачить цей зв'язок.

Видалення вузла окремо не перелічує його ребра: на полотні їх прибирає React Flow, у базі — каскад зовнішнього ключа.

Чого ще немає

  • Входу: токен береться зі змінної збірки або localStorage.
  • Підкладок: план приміщення віддається API, але полотно його не малює.
  • Графіків: історія метрик не віддається сервером.
  • Кластеризації при віддаленні — поле в схемі є, реалізації немає.